第560章 要办法不要戾气(2 / 5)

你控完下河蟹,只是进去反了蛤蟆,相当于没亏没赚。”

“他压的话,我肯定能抓到。”Haro找补了一句。在他看来,这也不是他的问题,又不是他操控AD鼠标掉闪。

维鲁斯不掉闪,3v3保着下塔对面肯定不敢装,问题AD已经出错了,他为什么还要牺牲。

对于二太子的找补,秦浩只当没听到。

年轻人嘛,对面子都特别看重,有些时候就算知道自己没做好,嘴上也不会认。

有跟369、Xx相处的经验,秦浩只是说出自己的想法:“我是觉得你们知道对面控土龙,AD不好回线,可以让中路看下你们,又或者辅助跟着打野走——

这会辅助没事,你俩去中抓一波,威胁一下对面…因为这波再怎么样,下路只能自保。

能保住肯定最好,不想保的话,与其三个人亏,不如让AD一个人亏,然后野辅去抢下波的节奏点…”

田野第一个点头,秦浩继续道:“这波已经劣势,下波的机会就是皇子六,配合线上先手。

但因为你们选了2个人守塔,打野一个人去上半区换野怪,就导致这波打完,对面猪妹进上,KT上半区又很强势,因为中上线都是他们在推。”

透过这一个回合,秦浩发出提问:“我发现你们转线频率很低,总想着资源团前一分钟、一分半才开始铺垫,之前没打好的地方,错了就过去了,也不会想着抢点节奏回来…”

“还有,你们这把选了鳄鱼、皇子、维鲁斯、泰坦,但定点减员的画面很少。

我知道KT在防小规模团,但你们可以提前设计战场,像那种皇子卡视野突然抓中路推线人员,亦或是鳄鱼绕后TP逼阵型的画面…”

秦浩小熊摊手:“说实话,BP完我就在期待这种画面,但一波都没看到。

我也没觉得KT特别强,他们这把就是发挥阵容特点,加上ez太顺,所以你们觉得阵地特别难抢,急着开了队友又不好跟,不开又只能被白耗。

问题已经选了这么个阵容,你们只能提节奏,不能指望对面犯错。你不给压力,对面优势为什么要急。”

说实话,要限制后排,要抢视野,还不如给我拿盲僧,起码少吃点技能。”

众人:……

这也是普遍现象。

不管游戏理解如何,人本能会把失利推给外部因素。

如感冒了、昨晚没睡好,伙食不行,BP被牺牲,xx状态不行,一直空技能,总之,我接受自己没打好,但不能是我一个人的问题。

哪怕秦浩没说是一个人的问题。

<就有点不高兴。因为这把,维鲁斯空了三四个大,关键团永远没R。

偏偏秦浩总当这些失误不存在,认为EDG糯着输的原因,是五个人都很摆,积极性不够,没有一个人想着“我必须干点什么”。

这也是粉丝吐槽的一点。

跟S7比,S8的EDG非常喜欢让资源,一点点不对,阵型就撤了,不去挤了,继续吃线运营。

这也不能说错。

隔壁赛区多的是忍让40分钟,然后一波大团结束比赛。问题这招没那么好使,太吃团队纪律性和关键团关键c位的选位发挥。

比如飞机队94分钟翻盘SKT那场,但凡高地保卫战,机长第一个倒,SKT都赢了。但机长就是不死,就是能完成压制前排血量和清线的任务。

SKT多次冲阵,多次拉扯战线,都被机长化解。

回到这局。

失误翻盘能力的那波大龙团,明显能看着