门口。仅仅隔了两米而已……她望着那扇门上自己的头像,以及那一行“林三酒公司1号办公室”的字样,心里的后怕还没有完全散去。
是的,她的计划就是这么简单:在和百合赶到之前,集体搬去隔壁办公室。这样一来,在和百合冲到自己真正的办公室门口之前,就会停下脚步了。
计划虽然简单,步骤可不少:林三酒把导师卡片化了,把神婆叫回来,推着画师走到隔壁办公室,实验性地攻击一次那间空办公室,打开门让导师进去站好,用描述的力量给神婆变成客户的样子……和百合赶来得很快,她差点都来不及把画师给按在门口了。
现在想想,林三酒也忍不住想夸自己有几分急智。她特地把自己的办公室门也大大敞开了,所以和百合只要不走近门口探头看,不管她站在走廊里什么角度,肯定看不见远处门上的林三酒头像。
林三酒早就怀疑客户和一级员工是不能离开办公室的,所以根本连试也没试,早早把主意打到了神婆头上——描述的力量不能改动游戏内部元素的模样,可是改动她自己的物品外貌,总没有问题了吧?
就像她半是计划、半是期冀的那样,当和百合跑到了意识力链子的尽头时,发现林三酒正将画师按在了办公室门口,果然就停住了步子;接下来,房间里的导师、客户,都又进一步印证了她先入为主的猜测:这间办公室就是林三酒的公司总部了。
“和百合还真没发现攻击结果不对劲啊,”导师感叹了一声。
“这也不奇怪,”林三酒笑了一声,“仔细想想的话,在此之前,和百合还从攻击过别人,我攻击她办公室的时候,她也是在门后站着的……所以,她根本不知道在攻击互相抵消时,门上应该出现的是什么文字……甚至连会不会有文字出现,她其实都不能肯定。”
在她攻击和百合办公室的时候,门上出现的文字是“林三酒公司攻击和百合公司,攻击力1,防守力1,抵消。攻击失败。”——假如和百合那时瞧见了,刚才就万万不会上当,以为出现“攻击无效”就意味着自己的攻击失败了。
究竟让不让和百合看门上字样,刚才可是让林三酒犹豫纠结得差点没裂开:让她看的好处在于,她会被“攻击无效”四个字吸引走注意力,进一步以为自己的攻击被抵消了;然而这么做的风险也太大了——因为和百合很有可能会意识到,门上没有林三酒的头像。
林三酒有时确实有一股子莽劲儿,遇上她觉得可以冒险的时候从不畏惧退缩——只是这一次,她也多少做了点额外措施。
“你这人还挺狡猾的,特地让我先喊一声,再去拉门给她看。”导师笑着说。
“她知道你是物品,”林三酒也笑了,说:“大家都下意识觉得,物品嘛,说话总比人可信。再说,我也努力分散她的注意力了。”
冷不丁地把人偶师的名字丢出去,或者故意让对方看自己的卡片能力,都是为了让和百合分心的办法。尽管和百合临走时扔下了一个炸弹,但总体来说,她这个让人提心吊胆的计划,进行得还算是挺顺利。
“再过几十秒,你的防守力就会恢复了,”人生导师不用再提心吊胆,总算也松下了肩膀,在其他两个人形物品弯腰端详员工和客户时,自己找张椅子坐下了:“……那惩罚是怎么回事?”
“欢欢?”林三酒试探地叫了一声,“你可以把输家的惩罚再重复一次给我听吗?”
她等了一会儿,办公室、走廊都静静的。不管公司成立的通告是从哪儿响起来的,它似乎都是单向的——林三酒又问了两次,尽管她已经确信自己不会得到答案了。
“为什么和百合会认为游戏惩罚不是被扔出去呢……”导师喃喃地说,“不知道其他人听见的都是什么?可惜我当时不在,没听见。”
“我记得当时欢欢说完