固定不变的,能变化的就是他们选手了。要说搞什么新鲜战术么,郭飞实在是想不出来。
“寒,你说pve就这一种战术么?哦不是,两种战术么。一种是他们这种,一种就是我们那种。”郭飞看着凌寒问道。 凌寒点点头道:“以快速推进来说差不多就这两种吧。小副本会有一些之类,但是最高级的副本应该是没什么了。每个副本我们的队伍也打过很多次了,没发现什么。所以这是最直接的。” <的话咱国服玩家早就发掘出来了。”郭飞笑着道。 凌寒点点头表示同意。 “其实我有点搞不懂,他们这样的模式能快起来么?”郭飞一脸不解的问道。 凌寒点点头回道:“这个一方面是看装备等硬件的情况,另一方面就是看属性和选手操作了。” 郭飞继续看着凌寒,等待着下文。 凌寒看了看大屏继续道:“每个队伍的装回不同,属性不同,输出和恢复不同,所使用的的时间自然也不同了。所以硬件软件相似的队伍,如果战术上也差不多的话,那么使用的时间也应该差不了多少。” 凌寒的一番解释后,郭飞大概是明白了。 这赛事上光是说战术还不行,还得有软件硬件的支持才行呢。 队伍一路向前推进着,一路上的战术基本也就是这种。但是中间乱七八糟的差错倒是出了不少。 郭飞倒是没想到排名十几的队伍竟然还会出现一些低级失误,比如add,ot之类的。 郭飞自然也是看出来这些事情了,他摸了摸下巴问道:“这队伍咋回事,这么多失误。” “队伍是由人组成的,有失误也是难免的。”凌寒淡淡道。 “只要自家队伍不会有这些失误就行了。”凌寒又补充道。 “如果有失误是不是特别麻烦啊。”郭飞问道。 “小失误倒是没多大影响,要看团队成员随机应变的能力了。大失误的话肯定会有一些影响的。”凌寒回道。 郭飞点点头,难怪自家队长要求队员们要进行一些反应训练呢。 临场反应就是考验这些东西的么,出事的时候可不是就需要随机应变的能力么。 <99.。.99.