事实上,源细胞变异这种事,在细胞onle中并不是第一次发生。
源细胞在制造的过程中,会有极小的概率发生变异。 只不过,绝大多数的变异,对玩家来说是有害的。 比如变异后的源细胞无法移动、无法吞噬,或者给玩家造成其他的不便。 只有极少数的变异,可以增强源细胞的实力。 “猎人法师”在那次复活后产生的变异,很幸运的强化了源细胞的吞噬能力。 流动性更强的细胞膜,让他的源细胞能吞噬更大的敌人; 细胞膜的防御能力提升,让他在吞噬敌人时,敌人更难挣脱。 当然,最重要的一点,就是他的源细胞膜上,新长出的那些锥形的蛋白质。 这些锥形蛋白质很锋利,起到了类似于“牙齿”的作用。 当面对体积差不多的源细胞时,猎人法师就能用这些锋利的“牙齿”撕开对方的源细胞膜,甚至将对方的源细胞撕裂成碎块。 这些变异无疑让“猎人法师”的秒杀成为了可能。 再配合上空间法师的闪现技能,闪现到敌人面前后,将敌人瞬间吞噬或撕碎,让空间法师彻底成为了“空间刺客”。 当然,美中不足的一点,就是当“猎人法师”死亡再复活后,他的这些变异会消失。 因为除了不死战士外,源细胞的复活,本质上是江佐的肝脏再造一个源细胞。 在制造新的源细胞的过程中,这种变异是不会被保留的。 有的玩家变异后的源细胞根本没法运动,就会选择重新复活,换上一个新的源细胞。 因此,为了不失去这些变异后得到的能力,“猎人法师”将自己的领地选在很偏僻的地方,尽量避免源细胞死亡,以免丢失了这些强化后的吞噬能力。 在升到36级后,“猎人法师”的各项能力已经得到了很大的增强,已经几乎没有玩家能杀得死他了。 即使被同等级玩家包围,“猎人法师”也能通过闪现技能成功突围。 在远程法师的闪现技能里,闪现的距离是和等级密切相关的。 在110级的时候,每提升1级,闪现距离会增加0.1单位; 当到了1120级之间,每提升1级,闪现距离则能增加0.2单位。 以此类推,每提升10级,闪现技能都会提升一个档次。 到了36级的远程法师,一次闪现技能能让玩家瞬移8.4个单位,而且能连续释放三次,三次之间会有几秒的冷却时间。 在三次后,会有长达十分钟的技能冷却。 不过三次连续释放,对于36级的远程法师来说,已经足够了。 相当于远程法师一口气能跑25个单位,三次连续释放,代表远程法师能拐两次弯,对地形的适应能力足够强。 再配合上“猎人法师”变异后,所获得的强大吞噬能力,所以十火才有把握,认为对方能干掉袁锋和魂骑副队长。 当然,正面硬刚肯定是不行的,需要偷袭。 36级的源细胞,细胞膜的防御力还没到无法破防的程度,细胞膜上有的区域防御力还较低,是源细胞的弱点区域。 只要能找到弱点,闪现过去用坚硬的“牙齿”一击击穿,对于“猎人法师”来说不算困难。 至于在战力排行榜上的排名,“猎人法师”甚至没有进前一百。 原因也很简单,他擅长的是突然袭击,一击得手后就立刻撤退,即使失手也不恋战,很少正面硬刚。 战力排行榜上的评分,是根据吞噬、喷射蛋白