在江佐没有关注细胞onle的这段时间里,玩家们又拔出了近十个变异肠球菌的营地。
平均下来,几乎一个多小时,就能拔掉一个变异肠球菌营地。
这其中,自然也有变异肠球菌内鬼的功劳。
要不是那个内鬼在死前,告诉了职业npc所有变异肠球菌营地的位置,玩家要想找到那些隐藏极深的营地,估计得费不少的功夫。
现在好了,职业npc知道营地在哪了,直接陆续通过公告的形式发布给玩家,
直接为玩家节省了大量的时间,前一个营地刚攻陷,直接拔腿就去下一个营地,效率极高!
江佐看了一下玩家目前的实力,等级提升的都很迅速,袁锋一行提升到了50级,大多数参与战斗的玩家,等级都提升到了30级以上,而且还有一批等级介于40级和50级之间的玩家。
可以说,消灭变异肠球菌,将玩家们的实力都向前提升了一个等级。 然后40级到50级之间的,大约有一千多玩家; 30级以上的,在10万出头,这部分玩家是玩家大军中的中坚力量! 消灭变异肠球菌所带来的好处,不仅仅是等级的提升,还有作战技巧的学习和提升。 像这种大规模、高强度的战斗,能极大的磨练玩家的作战水平。 以前玩家刚和变异肠球菌开打的时候,基本都是一窝蜂的往上冲,什么战术战法的根本不存在! 单个的玩家对付变异肠球菌,也只知道疯狂的甩技能,关于技能怎么放、该怎么躲闪之类的,还没有深入的研究。 现在经过高强度的实战训练,玩家整体间开始分工有序,谁做什么事,都分工明确。整体的战术有了一个新的提升。 单个玩家的作战技巧,也开始有很多玩家研究起来。 要是抓住了机会,两个玩家同时借助纤维素盾牌打出十连击,基本可以消灭一个弱一点的变异肠球菌,实现无伤消灭ss了。 除此之外,甚至还有的玩家开始集合起来,组成各种阵形,讨论阵形对于群体作战的效果。 当然,阵形这种东西,还处在刚开始的摸索阶段,还不太成熟,不适合应用于实战。 要是再有十几个变异肠球菌营地给玩家练手,估计玩家的阵形应该能趋向成熟。 只可惜,在玩家的疯狂攻势下,变异肠球菌已经是风雨飘摇,别说几十个营地了,江佐看了一下,嗯,动作太快了,玩家正准备前往最后一个变异肠球菌的营地。 只剩最后一个了! 这也太快了吧! 可是看到玩家们现在的表现,江佐顿时觉得不困了。 按照玩家的进度,消灭最后一个变异肠球菌营地,应该也就两三个小时的事了。 是的,应该是两三个小时,时间会比消灭前几个营地长一点。 因为最后一个营地是变异肠球菌的大本营,变异肠球菌的数量本来就多一点,而且还有前面被攻陷的营地的变异肠球菌跑过来,算上来的话,大约有四五万左右。 干掉这么多变异肠球菌,多消耗一两个小时也很正常。 江佐的心里不由得有些激动起来,按照变异肠球菌